-
Nvidia új világmodelleket mutatott be a robotika jövőjéért
A legújabb fejlesztéseiről számolt be az Nvidia, amely a robotikai alkalmazások számára új Cosmos világmodellek, könyvtárak és egyéb infrastruktúrák bevezetését jelentette be. A legérdekesebb újdonság a Cosmos Reason, egy 7 milliárd paraméterből álló „érvelő” nyelvi modell, amely a fizikai AI alkalmazásokhoz és a robotokhoz készült. Ezen kívül a Cosmos Transfer-2 is bemutatásra került, amely gyorsítja a szintetikus adatok generálását 3D szimulációs jelenetekből vagy térbeli vezérlő bemenetekből. A gyorsaságra optimalizált Cosmos Transfers egy distillált változata is elérhető. Az Nvidia a SIGGRAPH konferencián bejelentette, hogy ezek a modellek lehetővé teszik szintetikus szöveg, kép és videó adatbázisok létrehozását, amelyek a robotok és AI ügynökök képzésére szolgálnak. A Cosmos Reason segítségével a robotok képesek…
-
Nvidia: Hogyan lett a kis laborból 4 billió dolláros cég?
Nvidia, a cég, amely a videojátékok világában kezdte pályafutását, mára már a mesterséges intelligencia területén is vezető szerepet tölt be. A vállalat története szorosan összefonódik egy, a nevét alig ismerő kutatócsoport fejlődésével, amely 2009-ben még csupán néhány főt foglalkoztatott. Azóta a cég kutatási részlege több mint 400 munkatársat foglalkoztat, és jelentős szerepet játszott abban, hogy az Nvidia 4 trillió dolláros értékű vállalattá fejlődjön. A kutatólabor fő célja a ray tracing technológia fejlesztése volt, amely a számítógépes grafikákban használatos. Bill Dally, aki 2009 óta a kutatási részleg vezetője, már korábban is konzultált az Nvidiával, és végül rábeszélték, hogy csatlakozzon a csapathoz, ahol sikerült ötvöznie érdeklődését és szakmai tudását. Dally vezetése alatt…